因测光模式的不同,曝光锁定也有所不同。通常,在使用评价测光时,自动曝光锁用于合焦的自动对焦点;在使用点测光、中央重点平均测光和局部测光时,自动曝光锁用于中央自动对焦点。未使用曝光锁定拍摄,点测光对中间较暗区域测光,从而导致照片整体曝光过度;借助曝光锁定功能,对灯笼最亮的地方进行测光,从而使照片整体曝光准确。
角色特效本课程主要学习毛发和布料的角色特效
项目实训自主成立星魔工作室,
项目实训本课程让学员能独立针对测试结果及解决方案进行正式项目的制作以及流程的优化,按照破碎、烟火、流体、柔体、毛发布料对效果进行分类,。
进行仿真模拟的解算以及缓存动态、调节灯光材质渲染以及终分层输出,后对项目输出的分层序列进行合成包装,并制作片头及花絮
Fluid烟火特效、Bifrost流体特效等特效技术,同时还会学习Maya特效的渲染分层及合成技术,后会安排学员进入Maya特效的项目实训,以锻炼学员技术达到行业制作规范,提高学员的职业技能和项目经验。
FumeFX烟火特效技术、Thinking Particles粒子刚体特效技术、Rayfire刚体破碎技术,3ds Max特效分层渲染及合成技巧,后带学员进入Max动力学项目课,真正参与到具有行业规范的项目中,通过项目制作提高学员在工作流程中的沟通能力以及技术制作水平,使学员加深对行业制作规范的了解
重点对Houdini的多边形建模进行系统讲解,并学习产品级的程序建模方式,通过Houdini SOP(表面编辑模组)节点的学习,完成程序化模型的创建并赋予材质,通过课程的学习,使学员掌握Houdini的程序建模技巧,完成符合行业规范的模型。
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