本课程结束后能够独立完成高质量的次世代贴图绘制次世代引擎运用● 学习次世代引擎udk的基本运用● 本课程结束后能够基本运用udk引擎● 对作品的整合和完善3D角色动画技术● 从基本功着手,提高角色结构的把握水平● 课程围绕实例讲解,掌握各类装备道具及各类角色的建模技法● 学习后可独立设计制作游戏里的三维道具、装备、、人物等
3D角色贴图技术
● 学后可流畅使用PhotoShop、BodyPaint3D等软件
● 及数位板进行游戏角色贴图制作
● 课程围绕实例讲解,从基本功着手
● 全面加强角色绘画技法
● 掌握游戏角色贴图绘制的正确流程
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课程大纲
游戏**的三大技能
各平台游戏制作。各平台游戏制作:单机游戏、手机游戏、网络游戏、休闲游戏、VR游戏
基础理论知识
游戏策划理论、策划工具应用、美术基础、UI设计程序基础与脚本
进阶必杀技能
游戏场景设计、游戏关卡设计、游戏功能设计、数值平衡设计、可玩性分析
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