游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则,游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
不吹嘘,用学员实训作品说话“个人独立、团队合作制作设计”的双重历练
● 详细的介绍Unity的系统概观
● Unity行业介绍
● 软件的安装和常用unity格式介绍
● 各个视窗的功能介绍
● 场景界面和基本的操作
● 资源的汇入汇出和使用
● 光源及摄像机的应用
● 刚体及物理属性介绍● 轨迹成像。
游戏开始、结束、过关等场景之间的跳转制作,显示游戏的加载和进度条的效果
学校的优势
游戏**的三大技能
各平台游戏制作
各平台游戏制作:单机游戏、手机游戏、网络游戏、休闲游戏、VR游戏
基础理论知识
游戏策划理论、策划工具应用、美术基础、UI设计程序基础与脚本
进阶必杀技能
游戏场景设计、游戏关卡设计、游戏功能设计、数值平衡设计、可玩性分析
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