面向对象开发
面向过程开发
C#语法(基础,)
Unity引擎是基于组件的架构,使得它非常容易扩展。用户可以通过脚本配置所有组件属性,甚至可以重新实现一些编辑器的功能,Unity3D的用户界面具备视觉化编辑,详细的属性编辑器和动态游戏预览特性。
适合学员:技术进阶、应届毕业生、转行
授课时间:
随时学:学习时间灵活,学习更便捷。
直播学:每周 5 次直播课、每次 3 小时,学习内容学期内可反复学。
随时问:可随时与直播讲师互动交流,及时解决学习问题。
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课程简介
第三阶段:VR实战课程
VR基础
阶段项目开发与实现(三)《VR求生之路》
个人项目( 特种精英、 生存考验沙漠激战、 Vr虚拟样板间、 虚拟废墟逃离)
团队项目(狙击手游戏、人称射击游戏、 实战射击方块、水果忍者、防火逃生)
面向对象开发
面向过程开发
C#语法(基础,)
Unity引擎基础
UE4引擎基础
实际空战射击类项目开发
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